黑色單元格必須形成一個連通區域。 所有黑色單元格必須連接在一起,形成一個單獨的、不間斷的形狀。
沒有 2x2 的區域可以全是黑色。 網格內任何一個 2x2 的正方形都不能完全由黑色單元格填滿。
帶數字的提示單元格表示黑色單元格的長度。 帶有數字的提示單元格本身不能填色,而是提供周圍八個單元格中連續黑色單元格塊的長度資訊。
黑色單元格組必須以白色單元格分隔。 如果一個提示儲存格包含多個數字,則這些數字所代表的黑色儲存格群組必須至少由一個白色儲存格分隔。
問號代表未知的黑色單元格長度。 問號 (?) 可以取代數字提示,表示任何非零正整數。
黑色單元格和白色單元格形成兩個全等圖形。 在分割的塔帕遊戲中,黑色單元格和剩餘的白色單元必須形成兩個全等的圖形。這意味著即使經過旋轉或翻轉,這兩個圖形也必須具有相同的尺寸和形狀。
解剖Tapa謎題與經典Tapa謎題規則基本相同,但增加了一條限制條件:黑白色方格必須形成兩個全等的圖形。這意味著,將黑白色方格沿著一條直線或曲線切割後,可以得到兩個形狀和大小完全相同的圖形。
黑色單元格和白色單元格形成兩個全等圖形。 在分割的塔帕遊戲中,黑色單元格和剩餘的白色單元必須形成兩個全等的圖形。這意味著即使經過旋轉或翻轉,這兩個圖形也必須具有相同的尺寸和形狀。