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六宮無馬數獨(初級) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmx7w

#lmx7w的最新成績列表

gu
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六宮無馬數獨的最新成績列表

fr
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Ava 完成 題ID#okze4;
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gu
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software 完成 題ID#lqr92;
12'5''
mo
mortgage 完成 題ID#37479;
11'4''

如何玩六宮無馬數獨

無馬數獨規則:

1、經典數獨規則,橫豎不重複,宮內數字不重複。
2、每一個單元格前進二拐一(或前進一拐二)能夠到達的所有單元格,這些單元格的填數都不能與之相同。

如下1地方不可以填寫1。

image

無馬數獨(Anti Knight Sudoku)是一種數獨變體,與經典數獨不同,無馬數獨中的數字不能出現在馬步位置。馬步是國際象棋中馬所能走動的八個方向。無馬數獨的難度通常比經典數獨要高。這是因為馬步位置的限制,限制了玩家的選擇範圍,增加了解題的難度。無馬數獨的玩法與經典數獨基本相同,玩家需要根據給出的提示,將數字填入空格中,使每個行、列和 3x3 宮格中的數字都不同。無馬數獨的解題技巧與經典數獨基本相同,玩家可以使用排除法、試錯法等技巧來解題。此外,玩家還可以利用馬步位置的限制來進行推理,從而縮小解題範圍。以下是一些無馬數獨的解題技巧:

  • 利用馬步位置的限制來進行推理。如果某個數字出現在馬步位置,那麼這個數字就不能出現在其他馬步位置。
  • 利用數字的規律來進行推理。例如,如果某個行或列中只有一個數字出現了兩次,那麼這個數字就不能出現在其他馬步位置。
  • 利用試錯法來進行解題。如果無法通過推理來解題,可以嘗試將數字填入不同的位置,看看是否能得到正確的結果。

無馬數獨是一種具有挑戰性的數獨變體,可以為玩家帶來更多的樂趣。

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