4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
接力做題
撤銷
重做
刪除
0
提示
複製&分享
與您的朋友和家人分享謎題

六宮鋸齒無馬黑白點數獨(中級) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-kropki-sudoku-6x6/16n50

#16n50的最新成績列表

se
semrush il y a une seconde
9'55''
an
anonymous il y a 3 minutes
7'44''
fa
farmstand il y a 35 minutes
14'46''
gu
guest il y a 51 minutes
18'31''
bu
business il y a une heure
15'48''
gu
guest il y a une heure
6'45''
an
anonymous il y a une heure
4'54''
In
Internet il y a 23 minutes
9'43''
gu
guest il y a 49 minutes
10'24''
gu
guest il y a 2 heures
12'41''

六宮鋸齒無馬黑白點數獨的最新成績列表

ma
make money 完成 題ID#0x661;
4'34''
an
anonymous 完成 題ID#0x661;
17'30''
an
anonymous 完成 題ID#3nrv5;
13'51''
ch
chocolate 完成 題ID#3nrv5;
16'56''
pr
programs 完成 題ID#xz51p;
12'47''
Li
Liam 完成 題ID#3jyg4;
6'3''
gu
guest 完成 題ID#lm7zw;
8'12''
gu
guest 完成 題ID#3jzv1;
10'13''
an
anonymous 完成 題ID#v018z;
6'50''
mo
motivation 完成 題ID#l2ww9;
8'15''

如何玩六宮鋸齒無馬黑白點數獨

六宮鋸齒無馬黑白點數獨規則

黑白點數獨依舊基於標準數獨。在滿足標準數獨的前提下,若相鄰兩格的填數差值為1(連續數獨規則),則在兩格之間的格線上標註白點;而若相鄰兩格的填數是2倍關係,則在兩格之間的格線上標註黑點。其中若填數是1和2,則既可以標註白點,又可以標註黑點。

六宮鋸齒無馬黑白點數獨附加規則:

  • 鋸齒數獨規則:每個數字在每個不規則宮內不能出現一樣的數字,在每行、每列中也不能出現一樣的數字。

  • 無馬規則:任意數字與其馬步格數字不重複

黑白點數獨差1的關係需要兩格數字之間相差1。那麼,1到9的其二好像都可能具有差1關係的情況;而2倍關係則不同。2倍關係只可能有如下幾對情況:1和2、2和4、3和6、4和8,這些情況並不涉及到5、7、9。所以換句話說,當你看到有黑點標註的時候,數字5、7、9一定不在這裡。而且,數字3和6也只在這四種情況之中出現了一次。

兩個關於黑點的基礎定式結構,需要你注意一下。

  • 如果是三個相連的黑點,則這四格的候選數為{18}、{24}、{24}、{18};

  • 如果是兩個相連的黑點,則這三格的候選數為{1248}、{24}、{1248}。

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024